Насправді в регіоні MENA спостерігається стрімке зростання кіберспорту, і кожні два дні оголошують про нові турніри та ліги. Це явище викликає інтерес як у гравців, так і в інвесторів, які бачать потенціал у спонсорстві або партнерстві з кіберспортивними командами та гравцями.

Кіберспортивні організації з’являються повсюди, і спонсори починають звертати на це увагу. Що лежить в основі цієї бурхливої індустрії? І чому він так швидко розвивається в регіоні MENA?

Історія кіберспорту у світі

Хоча сучасні технології лише нещодавно дали змогу світу брати участь у масштабних міжнародних кіберспортивних заходах, цей термін існує з 1982 року, коли відбувся турнір Space Invaders Championship, у якому взяли участь близько 10 000 гравців із різних країн Європи. У наступні роки кіберспорт продовжував набирати популярності аж до 2003 року, коли було оголошено про перший міжнародний кіберспортивний турнір.

Турнір став першим в історії випадком, коли міжнародних гравців підготували й навчили грати один проти одного у великих залах, заповнених тисячами вболівальників і шанувальників кіберспорту.

Кіберспорт виходить на Близький Схід

Так само кіберспорт набирає обертів і в інших частинах світу, зокрема на Близькому Сході. Дубай організував перший кіберспортивний захід у регіоні у співпраці з Galaxy Racer. Штаб-квартира компанії розташована в місті, а сама вона має глобальну присутність у регіоні MENA, Північній Америці, Європі та Південно-Східній Азії. Отже, кіберспорт на Близькому Сході продемонстрував неймовірні перспективи, і багато країн привітали цю галузь як чудове джерело доходу, що сприятиме подальшому розвитку регіону.

Навіть країни Північної Африки, такі як Єгипет, почали заохочувати кіберспорт і готувати гравців до участі в міжнародних заходах. Фактично країна є помітним регіональним конкурентом і минулого року отримала дохід у розмірі 172 мільйонів доларів!

Кіберспорт у Саудівській Аравії

Саудівська Аравія також доклала зусиль для просування кіберспорту в регіоні. Губернатор саудівського міста Ер-Ріяд Фейсал бін Бандар оголосив про заснування RUSH Festival 2021 у рамках популярного Riyadh Season 2021. Це був перший масштабний кіберспортивний захід у країні з призовим фондом у 1 000 000 SAR. , у якому представлені ігри кількох жанрів. Незважаючи на те, що Саудівська Аравія є новачком у галузі, її значна купівельна спроможність допомогла країні стати центром кіберспорту в регіоні MENA.

Їй також вдалося отримати вищі доходи порівняно з іншими арабськими країнами. Експерт з арабських казино Тарик Аль-Бадр прокоментував ситуацію, наголосивши, що доходи від азартних ігор і прибутки в регіоні сягнули 1,76 мільярда доларів — насамперед завдяки Саудівській Аравії. В одній зі своїх статей він послався на звіт, у якому згадуються щорічні темпи зростання в регіоні на рівні 13,8%.

Придбання FACEIT Саудівською Аравією Саудівська Аравія витратила багато часу, грошей і ресурсів, щоб стати однією з провідних країн у кіберспортивній індустрії. Державний інвестиційний фонд Саудівської Аравії прагне й надалі розширювати глобальну присутність країни у сфері ігор. У результаті фонд добробуту створив власну кіберспортивну та ігрову компанію Savvy Gaming, щоб вивести Саудівську Аравію на шлях зростання.

У країні живе багато перспективної молоді, яка виявляє інтерес до галузі, що підкреслює невикористаний потенціал Саудівської Аравії. Раніше цього місяця Savvy Gaming стала другим за величиною власником Embracer Group AB. Вони зробили це, придбавши майже 100 мільйонів акцій шведської компанії. Компанія докладає зусиль, щоб збільшити свою частку в кіберспорті.

FACEIT — ще один гідний суперник у кіберспорті, якого Саудівській Аравії вдалося придбати за допомогою Savvy Gaming Group. FACEIT створили як кіберспортивну платформу на початку 2012 року; вона опікувалася незліченною кількістю ігор, зокрема Counter-Strike. Сума угоди становила близько 500 мільйонів доларів.

Окрім FACEIT, Саудівська Аравія також придбала ESL — можливо, провідну у світі компанію з організації кіберспортивних турнірів. Вона успішно організувала, організувала й провела масштабні міжнародні турніри з Counter-Strike та DOTA2, призові фонди яких обчислюються мільйонами! Savvy Gaming Group сподівається, що нещодавні придбання та інвестиції допоможуть Саудівській Аравії закріпитися в кіберспорті в регіоні MENA. У цьому плані ESL принесе країні велику користь, дозволивши кіберспорту процвітати в регіоні.

Підсумуймо

Кіберспорт став  популярною спортивною категорією з мільйонами підписників. Саудівська Аравія продемонструвала значний ігровий потенціал: багато арабських гравців віком до 25 років активно грають у кілька популярних ігор, таких як Counter-Strike, DOTA 2, League of Legends і FIFA. Буде цікаво побачити, як спорт розвиватиметься в регіоні найближчими роками. Стрімке зростання кіберспорту в регіоні також відкриє двері до нових захопливих можливостей для ставок на спорт для завзятих гравців у Саудівській Аравії!