Очікується, що до кінця 2026 року ігрова індустрія сягне 314 мільярдів доларів США, порівняно з 173 мільярдами доларів США у 2021 році. Із зростанням ігрового ринку щороку до ігрової екосистеми долучаються нові студії з розробки ігор, пропонуючи ще більш просунутий і захопливий ігровий досвід.

C++ відіграє важливу роль у сучасній екосистемі розробки ігор. C++ використовується у вихідному коді багатьох основних ігрових рушіїв, таких як Unreal і Unity, що дає змогу розробникам створювати продуктивніші ігри.

Давайте подивимося, чому C++ краще підходить для розробки ігор.

Яка історія мови програмування C++?

C++ — одна з перших мов програмування високого рівня. Розроблена Б’єрном Страуструпом у 1979 році, C++ побудована на основі мови C і містить функціональні можливості об’єктно-орієнтованого програмування.

Спочатку вона була відома як розширення мови програмування C і до 1983 року називалася «C з класами», а не C++. Відтоді C++ зазнала багатьох змін у процесі розробки.

У 1998 році були опубліковані перші стандарти C++, відомі як C++98. Спочатку мова мала чимало проблем, які комітет зі стандартизації C++ згодом розглянув у 2003 році, після чого стандарти оновили до C++03.

Невдовзі після цього комітет зі стандартизації C++ оголосив про оновлення мови, які згодом, у 2011 році, були реалізовані як C++11. Повільний темп оновлень був серйозною проблемою для розробників у всьому світі. Після 2011 року оновлення мови C++ стали частішими, що дало їй змогу конкурувати з іншими мовами високого рівня.

Що робить мову програмування C++ придатною для розробки ігор?

Розробка ігор потребує значних ресурсів, а тому вимагає від мови програмування певних можливостей. Мову програмування C++ вважають придатною для розробки ігор завдяки таким особливостям:

Мова програмування C++ вирізняється винятковим керуванням пам’яттю, забезпечуючи більший контроль, гнучкість і оптимізацію ігрових ресурсів.

  • Мова програмування C++ сумісна з популярними ігровими рушіями (такими як Unity і Unreal).
  • Часті оновлення дають змогу C++ відповідати сучасним вимогам до ігор.
  • C++ сумісна з низькорівневою мовою C та мовою асемблера, що спрощує взаємодію розробників ігор із компонентами апаратного рівня.
  • C++ — це компільована мова, яка забезпечує кращу продуктивність під час виконання, ніж інші інтерпретовані мови високого рівня.
  • C++ має великий вибір бібліотек для розробки ігор, що дає змогу розробникам створювати високопродуктивні ігри.

Як C++ порівнюється з іншими мовами, що використовуються для розробки ігор?

C++ — одна з багатьох мов програмування, які використовуються для розробки ігор. Розуміння подібностей і відмінностей між різними мовами програмування може мати вирішальне значення для задоволення різних вимог до ігор, адже одні мови можуть забезпечувати більшу гнучкість і оптимізацію, ніж інші. Ось порівняння C++ з іншими мовами:

C++ проти C#

Обидві мови належать до однієї родини мов C. Ось деякі їхні подібності й відмінності в контексті розробки ігор.

Подібності

C++ і C# — об’єктно-орієнтовані мови програмування зі схожою базовою структурою коду. Тож розуміння однієї може допомогти вам програмувати й іншою.

Вони використовують компілятор для безпосереднього перетворення коду мови високого рівня на машинний код. Пряма компіляція коду забезпечує його кращу продуктивність, роблячи ігри ефективнішими та швидшими.

Відмінності

На відміну від C#, C++ ефективно працює з низькорівневими мовами C та асемблером, завдяки чому ігри, створені на C++, працюють відносно швидко. C++ дає розробникам ігор змогу вручну виділяти пам’ять, надаючи їм більше свободи в програмуванні. Однак у C# є збирач сміття, який автоматично керує виділенням пам’яті та обмежує розробників, змушуючи програмувати гру певним чином і залишаючи менше можливостей для оптимізації ресурсів.

C++ проти Lua

Lua — ще одна відома мова програмування, яку широко використовують для розробки ігор. Популярна ігрова платформа Roblox, що дає користувачам змогу створювати власні ігри, використовує Lua як мову сценаріїв. Ось деякі її подібності й відмінності порівняно з C++.

Подібності

Вихідний код Lua містить 30000 рядків коду C, завдяки чому її код схожий на C++. Розробник ігор на C++ може швидко взятися за написання коду на Lua. Та на цьому подібності закінчуються.

Відмінності

Lua — одна з найшвидших інтерпретованих мов сценаріїв, якій не потрібна компіляція, тоді як для C++ потрібен компілятор, щоб перетворити її код на машинну мову. Lua вбудовується в інші мови високого рівня та може розширювати свої бібліотеки для вдосконалення функціональності. C++ спрощує керування пам’яттю навіть у низькорівневих мовах, тоді як Lua працює лише з мовами високого рівня.

C++ проти Python

Python — стара й потужна мова програмування, яку переважно використовують для створення надійних вебзастосунків, моделей машинного навчання та аналізу даних. Однак Python не такий популярний для розробки ігор, як C++ або C#, але він дедалі більше привертає увагу сучасних творців ігор. PyGame — це потужна й зручна для розробників бібліотека Python, яку використовують для розробки ігор на Python. Ось деякі моменти, у яких вона схожа на C++ і відрізняється від неї

Подібності

Python і C++ підтримують парадигми об’єктно-орієнтованого програмування, що робить їх схожими з погляду програмування. Популярний інтерпретатор Python CPython [10] побудований на основі мов C/C++.

Відмінності

На відміну від C++, Python має простіші конструкції коду, оскільки його синтаксис схожий на англійську мову, тож розробникам легше писати й запам’ятовувати код.

C++ — компільована мова, а Python, як і Lua, інтерпретується. Однак C++ дає розробникам ігор змогу вручну виділяти пам’ять, що робить її гнучкішою за Python.

Які ігрові рушії використовують програмування на C++?

Ігрові рушії відіграють життєво важливу роль у створенні насиченого ігрового процесу. Вони надають широкий набір вбудованих функцій, таких як фізика, введення даних, керування ресурсами та рендеринг, для швидкої розробки ігор.

Розробники використовують різні ігрові рушії відповідно до своїх практичних потреб. Але більшість ігрових рушіїв у тій чи іншій формі використовують програмування на C++ завдяки гнучкому керуванню пам’яттю та сумісності з машинним кодом.

Хочете розпочати свій шлях у розробці ігор із C++?

У розробці ігор C++ не має рівних. Спільнота розробників любить і підтримує програмування на C++. Воно дає розробникам ігор більше гнучкості для створення високоякісних функцій і насичених ігор.

Вивчати C++ корисно початківцям, адже це універсальна мова для програмування загального призначення з чудовою підтримкою розробки ігор. Якщо ви хочете почати розробляти ігри на C++, радимо скористатися Virtual Assist, щоб створювати високопродуктивний код C++ зі спеціальною підтримкою Unreal Engine.